Caça ao Tesouro Malê!

 

Nosso desafio nesse momento é encontrar parceiros para fazer o piloto da Caça ao Tesouro Malê.

O projeto é uma gincana com uso do jogo Sociedade Nagô – O Inicio, além de uso de QR code, elementos cenográficos, deve-se criar um painel histórico. Com o objetivo de estimular os estudantes a compreender e identificar características presentes na lógica e estruturação de um aplicativo, inserir as tecnologias da informação e da comunicação em situações de aprendizagem e estimular produção e socialização de conteúdos autorais.

 

Que tal ser nosso parceiro em nosso piloto? Estamos em busca de escolas.

 

Esperamos seu contato:

strikegamesbr@gmail.com

 

 

Piloto Sociedade Nagô nas Escolas

 

Público alvo:

Estudantes do Ensino Fundamental II e Ensino Médio.

 

Gincana com:

  • Uso do Jogo Sociedade Nagô – O Início (game que trata sobre a Revolta dos Malês no estilo point and click, com perguntas no estilo quiz e possibilidade de interagir com personagens históricos e exploração de cenários).

 

Link para o jogo na play store:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.StrikeGamesBr.NagoInicio

 

  • Caça ao tesouro gamificada com a temática sobre a Revolta dos Malês, contando também com exploração de QR Code e elementos cenográficos, envolvendo a exploração do ambiente, associado a um painel histórico criado pelos alunos.

 

Conheça nosso projeto e entre em contato conosco!

 

Caso queira fazer capacitação de professores para usar jogos em sala de aula fale conosco!

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